Informática Intermedia

Programación educativa, seguridad web, impresión 3D, blogs, ofimática… y muchas disciplinas en una actividad muy completa

  • Edad: 10-14 años
  • Tiempo: 1:30h
  • Plazas: 12
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Informática básica

La actividad perfecta para iniciarse en este mundo e ir descubriendo todas las posibilidades que ofrece

  • Edad: 7-10 años
  • Tiempo: 1:30h
  • Plazas: 12
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Robótica básica

Educación activa, aprendiendo conceptos mediante la práctica, construyendo robots desde piezas sueltas

  • Edad: 6-9 años
  • Tiempo: 1:30h
  • Plazas: 12
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Robótica intermedia

Aprendizaje STEAM mediante la construcción de diferentes robots y la programación para la resolución de retos

  • Edad: 9-12 años
  • Tiempo: 1:30h
  • Plazas: 12
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