Informática básica y seguridad web

El avance de la tecnología se ha convertido en una pieza clave para las multinacionales, las pequeñas compañías, las universidades o los centros escolares; es por ello que, enfocados en el crecimiento y necesidad de la misma; hemos decidido impartir una orientación completa dentro de la actividad extraescolar informática y redes sociales acerca de la seguridad que deben poseer nuestros estudiantes al utilizar las redes sociales o internet.

Un uso responsable de internet es más que necesario, debiendo conocer las familias y, especialmente los niños y jóvenes, los peligros que pueden entrañar y que pueden condicionar sus vidas.

Lógica y razonamiento
Comunicación
Creatividad
basica1
Infor basica
Infor basica 3
Infor basica 4
Infor basica 2
Áreas claves del

Desarrollo de disciplinas

Lógica y razonamiento

Siempre necesaria para abordar cualquier problema, se desarrolla mediante el análisis y la búsqueda de soluciones en cualquier punto de los proyectos que se trabajan

Programación

A lo largo de la actividad se trabajan diferentes lenguajes, desde algunos muy simples y gráficos hasta algunos más complejos que requieren práctica para dominarlos

Secuencias

Entender como debe funcionar algo es solo el comienzo, combinar todas las piezas dentro de un proyecto y que combinen perfectamente es clave para la consecución de objetivos satisfactorios para el alumno

Comunicación

La creación de cualquier contenido audiovisual tiene el firme objetivo de comunicar, ya sea una historia o emociones. En el aula se enseña a transmitir el mensaje mediante los proyectos

Creatividad

Necesaria en todos los contenidos, desarrollarla es clave para el futuro, donde se premie la originalidad y las ideas ajenas a la normalidad

Valores

Seguridad, trabajo en equipo, autoconfianza, compañerismo, capacidad de análisis, humildad…

Faqs

Preguntas frecuentes

Aprender y aplicar los conocimientos de programación adquiridos durante las clases extraescolares. Podemos decir que esta extraescolar requiere una base de programación o una edad mínima de 8 años, ya que es necesario aplicar secuencias programables más complejas que las vistas en la extraescolar Robótica, las cuales sirven de base previa. Mediante el despliegue de estos conocimientos.

Plataformas y software de programación de diversa índole. Además del uso de herramientas para el dibujo, diseño digital, animaciones 2D y 3D, inteligencia artificial o el sonido y los efectos especiales, los cuales complementarán esta actividad.

Entre 7 y 10 años

Puede ver un apartado en este enlace en donde se muestran todos los centros donde estamos actualmente. Si no encuentra un centro cercano o tiene dudas de cual se adapta mejor a su situación, no dude en ponerse en contacto con nosotros. 

Debe ponerse en contacto con nosotros a través del número de teléfono que se facilita al final de la página o en contacto. Nos puede llamar en el horario de atención o enviar un WhatsApp. Si ya ha acudido a la actividad en años pasados, puede ponerse en contacto con cualquier de nuestros monitores

Desde la primera semana del mes de Octubre hasta finalizar Mayo.

En verano solemos ofrecer otros cursos, también existen talleres puntuales y, por supuesto, puede continuar el siguiente curso escolar con otros contenidos adaptados a los conocimientos del alumno/a o apuntarse a otra actividad de nuestro catálogo.

Sea cual sea el problema, no dude en ponerse en contacto con su monitor o con el responsable de la actividad, en cualquier caso, buscaremos una solución eficaz